買東西是一門學問,好的好又是一門學問

今天跟大家介紹的是我千挑萬選才選到的好物喔,那就是【奇哥】西班牙Suavinex 雙層耐熱便當盒(2色選擇)

一般來說,這個算是很普羅大眾的產品

但是因為這一個品牌,我用了好幾年,實在是大推

所以才推薦給大家使用

平時就是愛逛街,同性質的產品我都會習慣去找不同的開箱文

這樣就可以分得出哪一個品牌比較優囉

【奇哥】西班牙Suavinex 雙層耐熱便當盒(2色選擇)對我來說,我是著重於實用性,因為實用性才是重點

我周遭朋友有的人也有買過類似的,但是挑錯品牌

所以就擱在旁邊,實在很浪費,買之前要先問問我啦,哈哈哈

不就不會浪費的嘛

我選的這一款,價格上也平易近人,真的很大推啊

當然,有的朋友有品牌概念的這款【奇哥】西班牙Suavinex 雙層耐熱便當盒(2色選擇)也比較沒有問題,這品牌也是我自己看了一堆文章

算是非常安全的安全牌

擇這一款真的沒問題的啦,隨時時代一直變化,好品牌都會一直延伸下去

所以多多關注這產品是很正確的選擇喔

所以我個人對【奇哥】西班牙Suavinex 雙層耐熱便當盒(2色選擇)的評比如下

外觀質感:★★★★



使用爽感:★★★★☆



性能價格:★★★★☆

詳細介紹如下~參考一下吧

說明

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描述

● 商品說明

■ 密式組合餐盤:組合餐盤包含上下二層

■ 收納餵食容易:尺寸設計可輕鬆收納於媽媽包,也可讓媽媽單手握住,輕鬆餵食,非常方便外出使用,一次可放兩餐。

■ 不含環境荷爾蒙:不含環境荷爾蒙(BPA Free)。

■ 通過歐盟認證:歐盟安全認證 EN 14372

■ 可微波(束帶不可微波)、洗碗機烘乾,請勿煮沸






● 詳細規格

品牌:西班牙Suavinex

材質:束帶 - rubber橡膠、盒蓋、內蓋、中盤、底盤:PP聚丙烯 (耐熱度:PP 140度)

容量:上層/約可容納固態食物210ml ,下層/約可容納嬰兒食品約285ml

產地:歐洲(西班牙原裝進口)

適用年齡:4個月以上







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須知

非常推薦【奇哥】西班牙Suavinex 雙層耐熱便當盒(2色選擇)給大家

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記者周之鼎/台北報導

即將於9月19日發售的運動遊戲大作《NBA 2K18》已經發售在即,2K也於昨日舉行亞洲際者會,資深遊戲製作人Erick Boenisch 到場與媒體分享本次《NBA2K18》的變革。開場就表示:「我們在過去得到許多粉絲和媒體的支持,2K系列已經售出7000萬套,前作《NBA 2K17》 為評價最高的運動遊戲。

歷經一年《NBA 2K18》是有史以來視覺效果最棒的一代,這一代重新掃描了球員的身體細節,還使用了雷射掃射球衣,讓球衣的顏色、質地都更加逼真,鞋子、襪子、配件的縫線與質地都完美的呈現出來。。此外,球員的膚質也有很大的改進,因此這次看出來將會比前作更逼真許多。以海沃德(Gordon Hayward)為例,包含了臉部、手部刺青等細節都比前作更逼真,而杜蘭特(Kevin Durant)的修長手腳在遊戲中也現實相同。而且不光是球星們,對於一些新秀或是成績不亮眼的球員,Erick說:「在我們眼中每一個球員都是平等的,都會完美的呈現在遊戲中。」

▲三名球員在2K17與2K18的比對圖,可以看出細節明顯更為出色。

▲包含球鞋、球襪的縫線,以及護拒擠壓出的紋理都擬真呈現。

而過去玩家相當喜歡的經典球隊則再次進化,經典球隊加入17隻,總數來到62隊,其中包含了01~02年的國王隊、籃網隊,也就是讓韋伯(Chris Webber)、基德(Jason Kidd)以當年的輝煌之姿回到2K系列,還有林書豪最著名的「林來瘋」時的尼克隊也收錄。除了經典球隊外,這次還有「全時制霸」的隊伍,也就是在所有的NBA隊伍中,每一個NBA球隊都選出15個最強的球員,組成「全時制霸」的內容,以湖人隊為例,包含有張伯倫、賈霸、歐尼爾、布萊恩這些球星跨世紀在同一隊,而像是魔術隊則有歐尼爾、「一分錢」哈德威、麥格雷蒂、希爾、「魔獸」哈沃德。

▲本作所收錄的所有經典隊伍(點圖可放大)。

▲▼公牛、湖人「全時制霸」隊伍陣容。

再來本作最大的進化則是「MyCAREER」,製作人表示這個模式改變了許多遊戲推出了類似的模式,今年的《NBA2K18》也將帶來全新體驗,今年將是「邁向99(Road to 99)」,玩家一開始都是一平均能力60分的球員,要想辦法邁向99分成為傳奇球員。在創造自己球員的過程中,除了主要技能外還有次要技能,因此角色可以更客製化。

今年最大的改變叫做「鄰里世界」,在裡面玩家就是如同線上遊戲的大廳一般住在一個社區中,並且會碰到很多其他的玩家,在這個世界中有很多設施與活動,像是理髮店、服裝店、刺青店、球鞋店,玩家可以藉此來搭配所有的配件。在其他區域中,有著投籃機、機智問答、小遊戲、預測贏家、健身、街頭比賽等,在遊戲中可以靠著機智問答和每日預測來獲得虛擬貨幣,每日預測就是當天會顯示現實生活中NBA的球賽,玩家可以在賽前推測誰會贏,猜對的話就可以獲得虛擬貨幣。玩家可以盡情的作自己想做的事。製作人也表示序章將在9月8日免費開放下載,包含遊戲的序章和試煉之地都會提早開放,而未來遊戲正式發售後就可以把球員繼承過去。

另外還有很大的變革,首先是「MY GM」模式,這次「MY GM」 讀有著獨立的故事劇情。因此將有非常不同的感受,在遊戲中的一些選項若是選擇不同,劇情的走向也會不同。此外也可以自行搭配各種數據,將X、Y個軸設定成一個表,讓玩家來以各種方式判定球員,在這個模式下還新增了集體談判協議,NBA的發展聯盟也回到遊戲中。

再來是在「MY TEAM」模式,玩家可以在這個模式購買卡片包,用客製化的方式來建立自己的球隊,今年還加入限量簽名版的球員卡,甚至連序號都有。而新增了不同等及顏色的教練卡。製作人表示接到不少玩家反應SUPER MAX玩到後面大家的陣容都差不多,因此這次將有薪資上線,玩家需要有效分配並且找到自己的陣容,卡片包季後賽可以重新選秀,這也是玩全免費的模式,每次進去都要開卡包,因此每次都得組成不同陣容,也將考驗玩家的組隊能力。

在一般的賽場上,進攻也重寫了動作引擎,這次的進球動畫都是即時產生,不像以前是先錄好後簡化更改,而AI上也導入數據,因此AI行動會更類似球員本尊的行為模式,並且會根據玩家的行為模式來做出對應的行動。防守上位置和屬性比過往更重要,製作人表示:「這次防守的控制權回到玩家手上,蓋火鍋和抄截也將更加精準。」

最後,品牌經理也宣布了《NBA 2K18》 今年仍將舉行亞洲錦標賽,去年曾參戰的國家(含台灣、韓國、菲律賓、香港)的高手玩家將再次角逐冠軍,今年還新增了中國參戰,這次亞洲錦標賽平台將使用PS4,總獎金提高到美金10000元(約新台幣30萬元),最後一月會在台北辦總決賽。



















▲大陸對台軍事威脅日增,軍力部署屬於國防機敏資料。然陸機構竟公開發行台灣軍力部署圖,這是否會對台海安全構成威脅?(圖/視覺中國CFP)

近日國防新聞中,一則報導大陸北京有民間軍事研究機構發行「台灣地區軍事力量部署圖」,內容詳盡列舉台灣的軍隊部署、空防範圍、飛彈射程等資料,甚至當成出版品公開出售,結果,台灣軍事輿論一片嘩然。

但老實告訴各位,那張圖不準,不靠譜!而且,武器、兵力、基地只是一個數據,不等於戰力。數據不是機密,戰力才是機密!

首先,台灣周邊的作戰態勢並不是要打一場世界大戰。在美國眼裡,台灣的作戰模式不過就如同一個航艦戰鬥群。在這個戰鬥範圍中,精良的戰技足以爭取至上的局部優勢,優異性能的戰術飛彈,足以改變戰略縱深。而就現階段來看,只要打起來,那張地圖上的部隊部署就會「活」起來。長年固定的基地或許跑不了,但基地裡的作戰裝備與戰鬥人員卻會立刻進入戰鬥位置。更重要的是:戰鬥位置並不一定就在基地裡!

既然那張圖不是機密,那什麼是機密?以陸軍來說,就是戰鬥部隊衝出駐防地(基地),執行準作戰任務時的機動部署動線,以及各部隊執行兵力、火力的戰鬥地境線。此外,那張駭人聽聞的圖,還把台灣各防空飛彈基地、飛彈射程全都標了上去。這不禁讓人緊張,以為如此中國大陸就會找出台灣防衛上的火力缺口,然後戰機衝進來摧枯拉朽一陣轟炸。但就軍事觀點來看,要如此執行對台灣的空中攻擊,等同找死!因為飛彈基地一旦接到命令,一個飛彈連可以拆成兩個甚至三個射擊單位,然後部署到機動陣地。所以真正的機密是:機動陣地的位置在哪裡?什麼時候以什麼樣的分遣兵力實施機動?

不只如此,中華民國海軍與空軍的飛彈數量與密度,位居世界前三名,在攻擊力上具掌握「局部優勢」的地位。以海軍來說,自從雄風二型(雄二)攻艦飛彈完成戰備之後,我軍的水面打擊能力確實如同三級跳般,迫使共軍在整體艦隊作戰的建設、規模、戰術、戰法、戰具做了極大方向的改變。具體而言,若沒有雄二飛彈的威脅,解放軍海軍的「現代化」過程可能還會延宕很多年。而且中共海軍如果連對台灣軍隊都沒有致勝的把握,那還要跟美軍比什麼?別忘了,我國現在的雄三飛彈,射程已達上海以南、湛江以北各軍用停泊港,足以打到對岸港內目標,發射的軍艦甚至不用出港!

話說回來,那海軍的機密究竟是什麼?就是哪幾條軍艦上裝備了雄二或雄三飛彈,又哪幾條軍艦的彈箱裡裝得是戰備彈,因為這些飛彈,足以讓想要攻擊台灣的渡海兵力折損一大半!

▲陸機構發售的台灣軍力部署圖除了有電子版供下載外,也提供長1.9公尺、高1.5公尺的掛圖,售價3,000元人民幣(約新台幣1.3萬)。(圖/翻攝自知遠戰略與防務研究所網站)

同樣的,空軍的機密是戰術,而不是哪個基地部署什麼型號的戰機。即便軍事專家可以背出一大堆武器性能數據,可我們要有一個正確的認知,那就是空對空的飛彈射程不是一個定值,而是要根據發射儎檯(發射飛彈的那架戰機)當時的速度、高度及加減速數據而有所不同。因此,戰鬥機飛行員在操作超視距作戰能力(BVR)程序時,是不是完成目標分配,是不是完成各火力射界的「占位」,才是真正影響戰鬥勝負的關鍵。

這就是兩岸70年的軍事互動,因「相對敵情」而規畫的軍事建設。想要打台灣,真的沒那麼簡單!何況台灣現今強調「重層嚇阻」,也就是用戰術飛彈加強防衛縱深,維持作戰環境下的「局部優勢」地位。那何謂「局部優勢」?例如,房間外有20個人要打我們,但我們卻只有5個人,所以我們每一次放3個進來,以五打三,這就形成「局部優勢」。當然,現實的重點是「門要守得緊」。而我國現階段的「重層嚇阻」戰略指導,就是要用戰術飛彈建立一個守門員的角色。

現代的戰爭,不是說打就可以打的,別忘了一件事:部隊要作戰,戰備物資是不是已經到位、人員裝備是不是已經滿編、武器系統是不是達到「戰妥」(戰備妥善隨時可以執行戰鬥)、輸具(運輸器具如飛機、船艦)是不是完成集結備變、前進指揮機制是不是完成開設??,等到一切就緒,軍隊才有作戰的可能。然而這些有形戰力的機動調度,根本瞞不過隨時在你我頭上監控的偵察衛星。

要馬上到達作戰狀態並發動對台戰鬥,在現有的客觀形勢上來看,中國大陸完全沒有發動突襲的機會。當然,萬一兩岸大動干戈,對台灣來說就如同是一次舉全國之力的戰爭,但對大陸而言,攻擊台灣不過是場局部戰役。戰爭若真打起來,中共不會輸,尤其是復原能力絕非台灣跟得上的。但這不是台灣太弱,而是對手實在太強!

但就戰鬥來說,台灣也不見得會輸,而這,就是台灣極力維持「局部優勢」最重要的原因。

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●陳東龍,一個曾在軍中擔任小搗蛋,退伍後在報社及電視台歷任記者、召集人、採訪主任、主編、編審。時常跑出與眾不同的新聞,自認是軍事新聞圈中的怪怪咖。因為對軍事狂熱,乾脆自辦雜誌自娛娛人。以上言論不代表本公司立場。88論壇歡迎多元的聲音與觀點,來稿請寄:editor88@ettoday.net









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